其實是打了一場滿地都是機槍的仗

才想到這個問題的

以下數據都參考自CODEX DOW2


首先有幾個共通前提

架設型的壓制單位"都是"

傷害300 士氣傷害400 射程0-49碼

壓制半徑10 射擊間冷卻0.5s 且一輪射擊持續2s

而且傷害會隨著距離接近而快速的上升

15碼以內算近距離射擊 15-25為中距離 25-49為遠距離



接下來就是有差異的部份了....

首先從標準的對照組開始吧



Space Marine -- Devastator Marine Squad

造價︰250/30  HP︰675

架設時間︰2s(-)  射速︰16(-)  (DPS︰216.39)

重新裝填時間︰3s(-)  重新裝填頻率︰10-12s(-)

傷害倍率︰遠-0.3(-) 中-1.25(-) 近-2.75(-)

士氣傷害倍率︰遠-0.1(-) 中-0.4(-) 近-2.0(-)




Ork -- Lootas

造價︰240/30  HP︰750

架設時間︰3s(↓)  射速︰10(↓)  (DPS︰154.98)

重新裝填時間︰2.6s(↓)  重新裝填頻率︰6-8s(↓)

傷害倍率︰遠-0.2(↓) 中-1.0(↓) 近-3.5(↑)

士氣傷害倍率︰遠-0.1(-) 中-0.4(-) 近-2.0(-)

而且lootas在射擊的時候 槍口會上飄 回到射擊動作還要多個半秒左右




Eldar -- Shuriken Cannon Weapon Team

造價︰240/30  HP︰675

架設時間︰2s(-)  射速︰20(↑)  (DPS︰240)

重新裝填時間︰無(↑)  重新裝填頻率︰無(↑)

傷害倍率︰遠-0.3(-) 中-1.25(-) 近-2.75(-)

士氣傷害倍率︰遠-0.1(-) 中-0.4(-) 近-2.0(-)

沒有所謂的重新裝彈 射速又高 攻擊力最強的壓制單位




Chaos -- Chaos Havocs

造價︰250/30  HP︰675

架設時間︰3s(↓)  射速︰16(-)  (DPS︰204.88)

重新裝填時間︰3s(-)  重新裝填頻率︰6-8s(↓)

傷害倍率︰遠-0.3(-) 中-1.25(-) 近-2.75(-)

士氣傷害倍率︰遠-0.3(↑) 中-1.25(↑) 近-2.75(↑)

雖然攻擊力平平 但是壓制效果絕佳....


小結︰

因為是以Space Marine為對照組 所以Marine不作評論

Eldar的光束鏢砲平台無論是火力或是持續壓制的能力來看 都是最強的

(持續開火 無reload 且射速快)

但是就是四種族中 唯一沒有反載升級的"純"壓制單位

反載請洽T2光束長槍平台


Havoc的士氣打擊係數遠較其他種族為高

就是基本上 他只要對你開火 你就會馬上進入被壓制的狀態

可以說是定人能力最好的架設型單位

不過這個可以說是優點也是缺點 因為對方一被射擊就壓制了

常常還進不到火力殺傷區就撤退了

所以實際上阻止前進的功能遠大於殺傷

(不過T1的Chaos火力貧弱 也正需要這個定人的能力)


Ork的Lootas無論各方面都敬陪末座

射速慢 射擊的間隔比想像中久 所以壓制能力也滿差的

甚至人稍微一多就有一兩隊會沒有壓制住

但是唯一的亮點是在遞增火力的部份

靠近到15碼之內之後 一輪射擊的殺傷力就遠大於其他的種族

所以才有Hide Da Gunz這個技能 隱形打陷阱反擊戰吧

(也就是說 可以看成火力跟後座力很強 但是射精準度很差打不到遠方)


Ork跟Chaos在設定上都是較為不擅長射擊的種族 所以架設時間上都多一秒

(說到就很血淚 SM有ASM 但身為Chaos的招牌的Raptors居然沒有出場)



Tyranid -- Barbed Strangler Warrior Brood

造價︰350/55  HP︰1080


傷害25 士氣傷害300 射程0-30碼

壓制半徑7 射擊間隔2s

架設時間︰無  射速︰無 (DPS︰5)

重新裝填時間︰2s  重新裝填頻率︰1s

(簡單的說 是單發射擊的類型 兩發間隔2s)

傷害倍率︰遠-1 中-1 近-1

士氣傷害倍率︰遠-1 中-1 近-1



所有種族中 唯一不是架設型的壓制單位

也唯一不是專職的壓制單位 需要由Warrior Brood升級

總和造價相對來說非常的貴 而且射程相對來說甚短

攻擊模式跟其他種族不同 不為掃射壓制 而是單發的Aoe


傷害幾乎基本上沒有 但是只要擊中 無論距離都是瞬間壓制

而且因為是單發射擊型 高手可以作到定點射擊打帶跑

是唯一跟靈活扯的上關係的壓制單位






 

結論︰

Eldar整體評價最好 不愧是招牌

nid有靈活的優勢 不過造價超貴 而且會卡死一隊Warrior

Ork無論在打法 或是強度上大多都用不太到

不過也是有看過高手生來打陷阱戰

尤其是升級雷射deff gun之後陰載具相當有效果

Havoc定人能力遠大於殺傷 但是在T1硬生生是少了別人一種兵可選

沒選擇的選擇之下 大多是會出上來用用 加上反載很大一部分要靠他

(雖然瘟疫戰士精美 但是實在太貴 而且追殺能力不夠)


且整體來說 現在是突襲兵當道的時代 加上建築弱化 一個炸彈你就準備bye了

ま~也就是這樣了




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