上一篇是介紹英雄
這篇開始從遊戲裡面的T1兵開始介紹
題外話︰看部隊的名字其實可以看出歐克英文 相當有趣喔
Slugga Boyz (敲砍小子)
雖然遊戲中是翻譯手槍小子
可是他很明顯是肉搏兵阿
可以加掛火焰槍以及T2可以加掛老大領隊(Nob leader)
各方比較之後應該說是遊戲中最經濟的基礎兵種了
就算不加以升級也有相當強悍的攻擊力 不過相當不耐打
如果不集合兩隊以上一起衝鋒的話 就是要從側翼突襲
用東西形容的話 就像是剃刀一般
火焰槍升級會取代兩把砍刀常駐場上
而且詭異的是 這兩隻噴火器是判定為"進戰武器"
所以根本不用擔心砍人威力下降的問題
甚至這兩把還是動力武器 對抗重裝步兵會更痛
掛上領隊之後由於血量大幅提昇以及有減免遠程傷害的的技能
所以升級滿的Slugga是可以一路用到上T3的基礎肉搏兵
Shoota Boyz(似乎是叫衝鋒槍小子)
為什麼是似乎?
因為中文的官網根本沒有翻譯阿....
T1就可以升級大槍(Big Shoota)以及領隊
原始未升級之前火力稱不上強 雖然也不算弱
但是由於血少容易折損 所以未升級前火力很容易流失
升級大槍之後轉眼就變成T1甚至是T2初期遠程火力最為驚人的部隊
大槍升級 這個大字真的名符其實
簡單的說火力變成未升級的1.75倍
而且整隊有2/3的火力在那兩把大槍上代表
就算戰到剩下最後的兩隻 你的火力仍然有全盛的2/3
領隊T1即可加掛 有著偵查隱形的功能
其實Ork目前的主流打法就是三大槍打法 雖然用電稍微嫌多
但是實際上三大槍的火力就足以把幾乎所有打法射回家
就算靠機槍壓制 大槍也可以用技能壓制
之後靠英雄或Slugga上去破解
對於單點突破過來的部隊 也可以使用壓制集火的方式迅速逼退
可謂高性能遠程兵 而且大槍便宜基本上沒有不升級的道理
Lootas (強盜小子)
顯而易見的 他就是Ork的壓制單位
壓制能力稍微差一點 但是殺傷力高一些
特色是只要架起來之後就可以隱形
T2之後可以變成雷射反載具
不過升級雷射炮要用電就是了
雖然看起來相當的不錯
不過實際上Ork是個不適合打陣地戰的種族
所以真的生出來用的情況倒是相當的少
Stromboyz (火箭小子)
在我們relic拔掉了chaos最具代表性的跳跳兵之後
Stromboyz就變成了為二的跳跳兵
T2可以加領隊以及升級火箭背包
跟ASM相較起起來 攻擊力高了不少
而且每隻手上都是動力武器
砍起人來一點都不手軟
T2升級領隊之後變成相當難死
不過值得注意的是強化火箭背包的升級
讓跳躍距離大幅提高以及獲得一個"自殺炸彈小子"的技能
這個技能會犧牲一隻小子飛到目標位置自爆
會炸傷並炸飛地點的目標
這招使用得當可以有效的殺讓敵人 然後跳進去收拾殘局
也由於會炸飛的關係 可讓火箭小子的跳進去之後生存率提高
但是身為一個突襲兵種來說
落地的時候沒有震暈
以及未升級之前跳躍距離過短且冷卻過久(60s)
造成了他在T1使用上的困難 (易折損)
而且光是製造就要40電
而且是易折損的進戰兵種
2.3.1改版之後大幅強化了Stromboyz的性能
首先就是跳躍的冷卻從60s下降到15s
並且T2加掛Leader之後落地能使人暈眩
一整個實用度大幅提昇
不過由於T1出就要40電
除非對手出相當多的平台之外
並沒有非出不可的必要
但是變成多一種選擇